Das Midgard Magazin 14, von Fans für Fans vom Dausend Dode Drolle Verlag das seit 1993 deine Fantastischen Rollenspielwelten erweitert. Der Fokus liegt zwar auf dem ältesten Rollenspiel Deutschlands, kann aber leicht an andere Welten Angepasst werden.
Spannenden Abenteuer, magischen Gegenstände als Abenteueraufhänger, neue finstere Kreaturen und Gegenspieler, Flora und Fauna, Schauplätze und Abenteuerideen.
Die spannendsten Artikel im Midgard Magazin 14:
Abenteuer: Pelzchen, in Moravod
Historischer Artikel: Alles was Recht war
Alles über mittelalterliche Gerichtsverfahren, Kampfrecht, und die Peinliche GerichtsordnungEin Blick ins Heft auf YouTube!
- Abenteuer: Unter den weißen Bergen
Die Abenteurer werden in eine legendäre Schatzsuche verstrickt, in deren Verlauf sie auf uralte zwergische Hinterlassenschaften aus der Zeit des Zweiten Riesenkrieges stoßen. - Schauplatz: Der Staudamm von Oberbrach
Ein Abenteuerschauplatz für Midgard 1880. Angesiedelt im deutschen Mittelgebirge um 1905. Auf 8 Seiten wird durch recht umfangreiches Kartenmaterial, Personenumrisse und interessante Beschreibungen ein gutes Bild des Staudammes und seiner Umgebung vermittelt, das genügend Freiraum für die Einbindung in eigene Abenteuer bietet. - Bücheralmanach: Das Buch des Chepru
Ausführliche Beschreibung eines legendären Zauberbuches. - Hintergrund: Die Knochenharfe
Beschreibung des Artefaktes der Knochenharfe und allgemeine Hintergrundinformationen über Harfendämonen. - Szenario: Das Rasthaus zur Güldenen Harfe
Dieses Szenario steht in engem Zusammenhang mit dem Artikel über die Knochenharfe und konfrontiert die Abenteurer mit einem der legendären Harfendämonen. - Filmbesprechung: Dungeons & Dragons - Der Kinofilm
- NSC-Beschreibung: Ein verrücktes Paar
Vorstellung des Halblings Odur Habustin und der Fee Sunnarflis, welche gemeinsam durch Alba und die angrenzenden Länder ziehen. - Geschichte: Der Erste der Schmiede
Albische Sage um die legendären Ambosse des Thurion und um Emlynh, den Ersten der Schmiede. - Schmökerecke: Hermkes Buchtip
- Artefaktenschmiede: Der Himmelsstein sowie Vom Werk des tapferen Schneiderleins - Ermio Ghandra / Die Goldene Weste / Conden Miro, der Blaue Mantel.
- Brettspielecke: Morgenland / Ohne Furcht und Adel / Carcassonne
Dausend Dode Drolle MIDGARD Magazin 14
Abenteuer Infos:
Unter den Weißen Bergen
- M3
- Grade 3 - 6
- Alba, Chryseia, Moravod
- von Christopher Bünte
- 14 Seiten
inkl. 7% MwSt. zzgl. 4,00€ Versand