Soth – Deutsche Ausgabe
Das erste Ritual ist vollzogen. Drei weitere stehen noch bevor. Schafft ihr es, euren dunklen Plan umzusetzen, ohne dass Freunde, Familie oder die Polizei euch stoppen?
Soth ist ein düsterer Thriller zwischen Breaking Bad und H. P. Lovecraft. Ein würfelloses Spielsystem misst, wie verdächtig sich die Kultisten verhalten. Verdacht ist die zentrale Währung – und das wichtigste Druckmittel der Spielleitung.
Dieses Spiel geht an die Nerven: rituelle Morde, moralischer Verfall und übernatürliche Schrecken gehören dazu. Klare Sicherheitsregeln sind vorhanden, doch Soth bleibt kompromisslos. Einen dunklen Gott zu beschwören ist möglich – aber der Weg dorthin ist lang, gefährlich und blutig.
Warum Soth?
Würfelloses, spannungsgetriebenes System
Verdacht als cleveres zentrales Spielelement
Schwarzer Humor trifft echten Horror
Kompetente Kultisten statt unfähiger Karikaturen
Hohe Fallhöhe: Gewinnen ist möglich – Scheitern umso unterhaltsamer
Stimmen zum Spiel:
„Urkomisch, brutal und mörderisch spaßig.“ – Mike Sands
„Innovativ und bösartig verdreht. Ich will es spielen!“ – Andrew Kenrick
„Gruselig, clever und gnadenlos witzig, wenn alles schiefgeht.“ – Simon Carryer
„Lovecraft trifft Fiasko im Herzen der USA. Soth wird euch holen.“ – Jonathan Walton
„Ernsthafte Kultisten mit echtem Alltag – genau das macht es stark.“ – Jesse Burneko
„Schwarzer Humor oder erschütternder Horror – jede Runde funktioniert.“ – Angus Dingwall
„Clever designt, sozialer Druck als Spielmotor. Großartig!“ – Jason Morningstar
Soth ist kein Spiel für zwischendurch.
Es ist ein Spiel für Gruppen, die gewinnen wollen – und bereit sind, dafür alles zu opfern.


















