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Midgard 1880

Aus dem fesselnden Fantasy-Rollenspiels MIDGARD hat sich ein Spin-off entwickelt, als der Verlag für Fantasy- und SF-Spiele die Midgard-Formel auch auf andere Genres anwenden wollte. Das damals MIDGARD 1880 genannte System wurde von Jürgen Franke konzipiert und wird Rainer Nagel geschrieben und verlegt. Heute hat sich der Name zu ABENTEUER 1880 geändert. Die Midgard Regeln sind für das Sytsem stark vereinfacht worden, und das Erzählen von Spannenden Abenteuern steht im Vordergrund.


Abenteuer 1880 Logo

Es entführt die Spielerinnen und Spieler in eine faszinierende Reise in die viktorianische Ära, in der Magie, Steampunk und andere Elemente keine Rolle spielen. Es geht um Indianer Jones artige Action (Pulp), Detektivabenteuer ala Sherlock Holmes oder spannende Geschichten die Übernatürliches nur andeuten, wie zb in den Geschichten von H. P. Lovecraft.


Einen kompletten Überblick über die Welt und die Epoche bietet das Encyclopaedisches Compendium. Das über 370 Seiten Starke Kompendium bietet Spielansätze rund um die Welt, Zeittafeln mit Politischen, Kulturellen und Wirtschaftlichen Geschehnissen in der Ära. Das Buch ist ein Standartwerk für Private Eye, Cthulhu und Sherlock Holmes Enthusiasten.


Die Stärke von Midgard 1880 liegt in seiner detaillierten Darstellung der viktorianischen Ära. Das Regelwerk liefert umfassende Informationen über historische Ereignisse, politische Entwicklungen, Mode, Architektur und Gesellschaftsstrukturen dieser Epoche. Dadurch entsteht eine lebendige und authentische Spielwelt, die die Spielerinnen und Spieler in eine vergangene Zeit eintauchen lässt.


Das gut strukturierte Regelwerk von Midgard 1880 bietet eine Vielzahl von Möglichkeiten zur Charakterentwicklung, verschiedene Kampfsysteme und interaktive soziale Mechanismen. Die Spielerinnen und Spieler können in die Rolle von Abenteurern, Ermittlern und anderen Charakteren schlüpfen und im Verlauf des Spiels ihre Fähigkeiten weiterentwickeln. Dabei stehen ihnen

diverse Schauplätze zur Verfügung, von den düsteren Straßen Londons, zu den exotischen Ländern des rund um den Globus, in die KuK Monarchie nach Österreich mit dem Quellenband Adel Verpflichtet, unter Kanonenfeuer nach Ägypten oder zu Expeditionen in die Arktis.

Die Vielfalt der Spieloptionen in Midgard 1880 ist beeindruckend. Ob spannende Geschichten, komplexe Rätsel oder herausfordernde Ermittlungen - das Rollenspiel bietet eine breite Palette an Herausforderungen. Die Spielerinnen und Spieler haben die Möglichkeit, ihre eigene Geschichte in der viktorianischen Welt zu schreiben. Es gibt die Möglichkeit das Wirken der Spielfiguren im guten und im bösen mit einem Wert festzuhalten. Mit den Ruhm und Ruch-Werten kann man dann entscheiden wie die Gruppe bei verschiedenen Fraktionen ankommt.


Midgard 1880 hat sich bereits einen festen Platz in der Rollenspiel-Community erobert und erfreut sich einer treuen Fangemeinde. Das Spiel begeistert sowohl erfahrene Rollenspieler als auch Neulinge, die von der Atmosphäre des viktorianischen Zeitalters und seinen faszinierenden Mysterien angezogen werden. Mit seinem detailreichen Setting, seiner fesselnden Atmosphäre und den vielseitigen Spieloptionen bietet Midgard 1880 ein unvergessliches Abenteuer in einer faszinierenden Epoche der Geschichte.


Logo Midgard 1880 im Runenkreis

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