7töter: Neues Fantasy-Rollenspiel setzt auf Mythen, Magie und erzählerische Tiefe
- rpgdansabenteuerwe

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Mit 7töter erscheint ein neues Fantasy-Pen-&-Paper-Rollenspiel, das klassische Rollenspielelemente mit einem starken Fokus auf erzählerische Tiefe verbindet. Im Mittelpunkt steht eine düstere, mythengetränkte Welt: die sogenannten Entrückten Lande.
Eine Welt ohne Götter
Das Setting von 7töter spielt in einer Wirklichkeit, deren sieben alte Hauptgötter verschwunden sind. Ihr Einfluss ist nur noch in Fragmenten spürbar – in Relikten, Ruinen und uralten Überlieferungen. An ihre Stelle treten Magie und Glaube als schöpferische Kräfte, die das fragile Gefüge der Welt zusammenhalten und zeitweise neue Wirklichkeiten entstehen lassen.
Zentrale Elemente des Settings sind die sogenannten Legendarien. Dabei handelt es sich um mystische Gefäße der Wunder, in denen Mythen konkrete Formen annehmen und ganze Welten bewahrt werden.
Kundige können diese betreten oder verlassen – ein riskantes Unterfangen mit weitreichenden Folgen.
Die Spielwelt wird zudem durch den geheimnisvollen Schattenschleier geprägt, ein Gebilde aus verdichteten Schatten, das Regionen voneinander trennt. Dadurch entstehen zergliederte, fremdartige Landstriche voller Gefahren und Wunder. Wandernde Wälder, erfüllt von Fabelwesen, sowie Kreaturen aus Sagen und Mären prägen das Bild der Entrückten Lande.
Die Spielfiguren: Legendengeborene in 7töter
Die Spielenden übernehmen die Rolle sogenannter Legendengeborener. Diese Figuren sind gewissermaßen fleischgewordene Gestalten aus den Legendarien und besitzen das Potenzial, die Welt aktiv mitzuformen. Das Verschwinden der Götter schafft eine Leerstelle – und genau diese fordert die Charaktere heraus, selbst zu Mythen zu werden.
Schlankes Regelsystem mit W8 und W20
Regeltechnisch setzt 7töter auf ein überschaubares Würfelsystem. Zum Spielen werden lediglich zwei Würfel benötigt: ein achtseitiger Würfel (W8) und ein zwanzigseitiger Würfel (W20).
Der Regelkern basiert auf drei Testarten:
Ergebnistest: Bestimmt den Ausgang einer Handlung.
Trutztest: Dient der Verteidigung gegen Angriffe, Zauber oder Begabungen.
Schadenstest: Legt die Höhe des erlittenen Schadens fest.
Besondere Bedeutung haben kritische Würfe: der perfekte Wurf, der fatale Wurf sowie – beim Schadenstest – der namensgebende Siebentöter. Modifikatoren können alle Tests beeinflussen und ermöglichen strategisches Vorgehen, ohne den erzählerischen Fluss zu unterbrechen.
Fokus auf Story und Entscheidungsfreiheit
7töter richtet sich an Gruppen, die taktisches Spiel und immersives Geschichtenerzählen gleichermaßen schätzen. Regeln sollen das Spiel strukturieren, stehen jedoch nicht im Vordergrund, sondern schaffen Raum für Improvisation und bedeutungsvolle Entscheidungen.
Die Entrückten Lande sind als lebendiges Geflecht aus Mythen, Konflikten und unergründlichen Wundern angelegt. Spielende können sich Fraktionen anschließen, die Geheimnisse der Legendarien erforschen, auf Seelenschiffen reisen, Allianzen schmieden oder Tyrannen stürzen. Jede Entscheidung beeinflusst die Welt und schreibt bestehende Mythen fort oder neu.
Mit seiner Mischung aus düsterem Mythos-Setting, klarer Regelstruktur und erzählerischem Anspruch positioniert sich 7töter als Fantasy-Rollenspiel für Gruppen, die nicht nur Abenteuer erleben, sondern selbst Teil einer fortlaufenden Legende werden wollen.

























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