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Image by Annie Spratt

Midgard ABENTEUER 1880 ist ein Rollenspiel das dich in die Zeit des frühen zwanzigsten Jahrhunderts versetzt. Es ist die Zeit von Sherlock Holmes, Jules Vernes Geschichten klingen eher wie eine Zukunftsvision als Science Fiction und Mary Shelley trifft mit ihren Erzählungen den Puls der Zeit. Und so beginnen Spannende Abenteuer in einer vergessenen Welt die einmal unsere war. Die geschichtliche Realität die Midgard 1880 bietet sucht im Rollenspielsektor ihres gleichen.

Die Regional und Quellenbände kann man mit fug und recht als Lehrbuch bezeichnen und doch stecken sie voller Abenteuer, die das Leben schreibt.

 

Die Regeln erlauben das Spielen von insgesamt 20 Abenteurertypen (Agent, Archäologe, Arzt, Athlet, Diener, Diplomat, Eingeborener, Entdecker, Feldforscher, Gelehrter, Glücksritter, Ingenieur, Journalist, Händler, Kirchenmann, Kriminalist, Künstler, Naturforscher, Seefahrer und Soldat).
Die Regeln sind deutlich einfacher gehalten, als bei Midgard und untermahlen den historischen Hintergrund. Mein persönliches High-Light ist, dass man beim Raufen einen Revolver einsetzen kann.

Die Drittauflage des Regelwerks bietet eine behutsame Überarbeitung der Zweitauflage von 2010 in komplett neuem, großzügigem Layout. Einige Regeln der Zweitauflage wurden gestrafft und andere hinzugefügt, die den Spielablauf beschleunigen sowie den Spielspaß erhöhen sollen. Zudem wurden wichtige Regelelemente, die in den Publikationen seit 2010 eingeführt wurden, aufgenommen. Die Drittauflage ergänzt die Zweitauflage an vielen Stellen, die beiden Ausgaben sind allerdings vollständig miteinander kompatibel; es wird keine Konvertierung bestehender Abenteurer notwendig.

Autoren: H. Glumpler, J. E. Franke und R. Nagel
140 Seiten,
Softcover,
2017

Buch der Regeln für Midgard 1880

14,95 €Preis
inkl. MwSt.
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