Splittermond – Donnernde Hufe
Wichtiger Hinweis: Dieses Abenteuer ist eine Ergänzung zur alten, ersten Splittermond-Einsteigerbox. Es verwendet die vereinfachten Regeln dieser Box und entspricht nicht den Regeln der neuen Einsteigerbox Aufbruch ins Abenteuer.
Im Shahirat Ashurmazaan genießen Pferde einen besonderen Ruf. Die stolzen Reiterorden des Landes sind weit über seine Grenzen hinaus bekannt, ebenso wie die edlen Pferdezuchten, die begehrte Tiere für Käufer aus aller Welt hervorbringen. Wo solche kostbaren Tiere den Besitzer wechseln, sind jedoch auch jene nicht weit, die sich an fremdem Besitz bereichern wollen.
Genau hier kommen die Abenteurer ins Spiel. Sie erhalten den Auftrag, einige wertvolle Pferde sicher vom Pferdemarkt in Zirahya zu ihren neuen Besitzern im Hafen von Pashanis zu bringen. Was zunächst nach einem einfachen Transportauftrag klingt, entwickelt sich schnell zu einer Aufgabe, bei der Vertrauen, Verantwortungsbewusstsein und ein sicherer Umgang mit den Tieren gefragt sind.
Auf ihrer Reise müssen die Abenteurer beweisen, dass sie im stolzen Farukan als ehrbar und zuverlässig gelten können. Denn wer die wertvollen Tiere nicht sicher ans Ziel bringt, riskiert weit mehr als nur den Verlust eines guten Rufes.
Donnernde Hufe gehört zur Reihe der Mondsplitter – kurzer, spielfertiger Abenteuer, die für ein bis zwei Spielabende ausgelegt sind. Durch die kompakte Aufbereitung benötigen sie nur wenig Vorbereitung und können schnell am Spieltisch eingesetzt werden. Die Abenteuer verwenden die vereinfachten Regeln der alten Splittermond-Einsteigerbox, lassen sich jedoch mit geringem Aufwand an das vollständige Regelwerk anpassen.
Das Wichtigste auf einen Blick
System: Splittermond
Abenteuer: Donnernde Hufe
Reihe: Mondsplitter
Regeln: Vereinfachte Regeln der alten, ersten Splittermond-Einsteigerbox
Wichtiger Hinweis: Nicht mit den Regeln der neuen Einsteigerbox Aufbruch ins Abenteuer kompatibel
Schauplatz: Ashurmazaan, Farukan
Reiseroute: Von Zirahya nach Pashanis
Zeit: 991 LZ
Heldengrad: 1
Spieldauer: 1–2 Spielabende
Umfang: ca. 40 Seiten, Schwarz-Weiß
Besonderheiten: Spielfertig aufbereitet und mit geringer Vorbereitungszeit spielbar
Anpassung: Mit wenig Aufwand auf das vollständige Splittermond-Regelwerk übertragbar
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