ALBA – Für Clan und Krone
Quellenbuch zum Königreich Alba für MIDGARDNoch mehr Auswahl und die Möglichkeit für erfahrene Spieler, ihre ganz eigenen Vorstellungen von albischen Abenteurern zu verwirklichen, bietet ein Anhang mit Hinweisen zur Ausgestaltung landestypischer Charaktere, Sagenfiguren und Regionen.
Aus dem Inhalt:
► Das Reich Alba
Von den Ursprüngen in grauer Vorzeit bis zur Gegenwart: die Geschichte eines Landes, das aus den Kämpfen von Druidenkönigen, Elfen, Zwergen, valianischen Siedlern und waelischen Seeräubern hervorging. Im Zentrum: die Vereinigung durch die Clans aus Toquine – und der ständige Zwiespalt zwischen alter Tradition und neuer Herrschaft.► Macht und Intrige
Ein Königreich im Spannungsfeld von Tradition und Wandel: Alte Clanführer und neue Feudalherren ringen um Einfluss, Kirchenfürsten bekriegen sich mit Geheimgesellschaften, Städte streben nach Freiheit – und jeder verfolgt eigene Pläne rund um den jungen König. Stoff für Intrigen, Fehden, Spionage und Meuchelmorde.► Wilde Orte & uralte Magie
Alba ist mehr als Adel und Politik: In den einsamen Weiten des Hochlands, in Sümpfen, Bergen und Wäldern – besonders im geheimnisvollen Broceliande – warten ungezähmte Natur, Elfenreiche, Geisterwesen und uralte Mächte. Abenteurer begegnen hier Kreaturen wie der Grona, dem Seeoger, dem Trollkönig oder der Schwarzen Annis.► Land & Leute
Sitten, Gebräuche, Glaube und Gesellschaftsstruktur: von Rittertum und Clanehre bis zu den Bräuchen der einfachen Bevölkerung. Detailliert beschrieben für authentisches Rollenspiel.► Halfdal und die Halblinge
Ein umfangreiches Kapitel widmet sich dem Halfdal – dem Land der Halblinge – und ihrer besonderen Lebensweise. Mit Spielhilfen, Schauplätzen und kulturellen Besonderheiten.► Magische Artefakte & Persönlichkeiten
Charaktere, die die Geschichte Albas prägen – Herrscher, Kirchenführer, Freiheitskämpfer und Schattenagenten. Dazu: landestypische magische Gegenstände und Zauberwirkungen mit lokalem Flair.► Farbiges Kartenmaterial
Eine große Farbkarte und detaillierte Regionenkarten helfen bei der Planung und Umsetzung von Abenteuern.„Alba – Für Clan und Krone“ ist das unverzichtbare Quellenbuch für alle, die MIDGARD in einer Welt voller Legenden, politischer Ränke und naturmagischer Geheimnisse erleben möchten.
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Artikelnummer: MIP00203
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