Die Brautwerbung. Abenteuer für MIDGARD
Was tut ein Thurse, der in einem Sumpf lebt, schlechte Manieren hat und gerne Felsen wirft, aber heiraten möchte, ohne dass seine potenzielle Braut von seinen Absichten weiß? Er engagiert ein paar Abenteurer und schickt sie auf Brautwerbung!
Die Spielercharaktere starten das Abenteuer in Dinas Dron, einem kleinen Handelszentrum im nördlichen Clanngadarn. Dort werden sie vom Handelsherren Nye angeworben und flussaufwärts zu ihrem eigentlichen Auftraggeber geschickt, der in Fuardain ansässig ist, der Heimat des wilden Fuardwyn-Stamms. Zu ihrer Überraschung stellt sich heraus, dass ihr Auftraggeber tatsächlich ein heiratswilliger Thurse namens Formorne ist. Er möchte, dass die Gefährten ins Schleiermoor reisen, ein großes Sumpfgebiet in den östlichen Ausläufern der Wyddfa-Berge.
Dort sollen sie zunächst um seine Braut werben und sie dann zu ihm bringen. Als zusätzliche Herausforderung teilt er ihnen mit, dass seine zukünftige Ehepartnerin keine guten Manieren besitzt und er nicht einmal sicher ist, ob sie überhaupt bereit ist zu heiraten...
Das vorliegende Heft enthält ein kompaktes Fantasy-Abenteuer für die 5. Regeledition des Rollenspiels Midgard. Es führt eine Gruppe von 3 bis 6 Abenteurern der Grade 1 bis 3 in die südlichen Gefilde von Fuardain, der Heimat des wilden Fuardwyn-Stammes.
Das Abenteuer ist bewusst auf 16 Seiten begrenzt und erfordert daher nur wenig Vorbereitungszeit. Es bietet dennoch eine packende Unterhaltung für 1 bis 2 Spielabende.
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