Beyond the Wall – In die Ferne
Dunkle Schatten breiten sich jenseits des vertrauten Dorfes aus. Die Welt ist größer, gefährlicher und geheimnisvoller, als es die alten Geschichten erahnen ließen. In die Ferne erweitert Beyond the Wall um Regeln und Werkzeuge für lange Kampagnen, in denen die Helden ihr Zuhause verlassen, ferne Lande bereisen und zu Legenden werden. Dabei bleibt der Geist des Spiels erhalten: gemeinsames Erzählen, wenig Vorbereitung und eine Welt, die am Spieltisch entsteht.
Dieses Buch richtet sich an Gruppen, die nach den ersten Abenteuern den Blick über den Dorfrand hinaus wagen wollen. Spieler und Spielleiter entwickeln gemeinsam Mythen, Gerüchte und Bedrohungen eines eigenen Landstrichs und erkunden ihn Schritt für Schritt. Statt vorgefertigter Welten entstehen lebendige Regionen, die auf Entscheidungen, Taten und Fehler der Helden reagieren.
Inhalte & Spielansatz
In die Ferne liefert strukturierte Hilfen für den Aufbau einer Sandbox-Kampagne. Es zeigt, wie Bedrohungen jenseits des Dorfes entstehen, wachsen und die Welt verändern, und wie daraus ein roter Faden für lange Spielrunden entsteht. Ergänzend bietet das Buch Regeln zur Einführung neuer Charaktere, zur Erschaffung magischer Gegenstände und zu mächtigen Gefahren, die ganze Landstriche verheeren können.
Für wen ist dieses Abenteuer geeignet?
Dieses Werk ist ideal für Spielleiter und Gruppen, die Beyond the Wall nicht nur für einzelne Abende, sondern für längere Kampagnen nutzen möchten. Es eignet sich für Spieler, die Freude an gemeinsamer Welterschaffung, Entdeckungsreisen und erzählerisch geprägtem Spiel haben und bereit sind, ihr Dorf hinter sich zu lassen, um die weite Welt zu erkunden.
Zentrale Inhalte
Gemeinsame Erschaffung einer offenen Kampagnenwelt
Dynamische Bedrohungen und wiederkehrende Antagonisten
Werkzeuge für langfristige Handlungsbögen
Regeln zur Erschaffung magischer Gegenstände
Beispielbedrohungen wie Die verheerten Lande und Der rachsüchtige Drache
Produktdetails
Ergänzungsband für Beyond the Wall
Fokus auf Kampagnen und Sandbox-Spiel
Werkzeuge für Spielleiter und Spieler
Eigenständig nutzbar in Verbindung mit dem Grundregelwerk






















