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Spielmaterial: Krahle in der Savanne

Aktualisiert: 6. Okt. 2023

Heute gibt es keine klassische Begegnungstabelle aber dennoch spannendes

Savanne mit Giraffe und Bäumen

Spielmaterial: Krahle in der Savanne für deine Tisch oder Onlinerunde. Obwohl die Ideen zu den Krahlen an Buluga auf MIDGARD angelehnt sind kannst du dieses Spielmaterial für alle Afrikanisch angehauchte Rollenspielsettings nutzen. Ich möchte dir gerne das Land Buluga auf Midgard näherbringen, das an die afrikanische Kultur angelehnt ist. Auch einflüsse von australischen Ureinwohnern sind hier zu finden.

In der fernen Savanne Bulugas, dass im äußersten Süden von Lamarans befindet, leben vier Stämme in mobilen Wanderdörfern, die von den Bulugi Krahle genannt werden. Die Handwerker - Krahl Kimya Die Sucher - Krahl Suyama Die Rivalen - Krahl Jengo Die Schmiede - Krahl Alteo Diese Siedlungen bildet für die Bewohner oft Monate lang ein Zuhause, bis es gründe zum Wandern gibt. Jeder Krahl hat seine eigene Haupttätigkeit, Besonderheiten und einzigartigen Charakter. Ich habe diese Krahle so angelegt das man eine Geschichte nur durch deren Anwesenheit in einer Region entwickeln kann. Ich beschreibe dir erstmal die bunte und exotische Region auf Midgard, die meiner Meinung nach, viel zu wenig gewürdigt wird. Dies liegt aber nicht daran das es keine Spannenden Abenteueraufhänger gäbe, sondern an dem Fehlen von klassischer Fantasy Infrastruktur wie Straßen, Städten, Adligen und Magier Akademien. Das Feeling für dieses Landes kann man gut in meinem Let’s Play „Heisses Land Buluga“ auf YouTube bekommen.

Im fernen und abgelegenen Buluga, dass sich im äußersten Süden von Lamarans befindet, müssen Fremde sich auf eine einzigartige Kultur und besondere Eigenheiten der Bevölkerung einstellen. Hier regiert die Dualität der Zweiheit, bestehend aus dem Großen Krieger und der Großen Zauberin, das Land. Diese beiden Herrscher verkörpern eine tiefe teilung in der Gesellschaft der Bulugus. Der Große Krieger symbolisiert die nach außen gerichteter Kampfkraft und Entschlossenheit, während die Große Zauberin die innere Weisheit und spirituelle Suche verkörpert. Diese Teilung der Aufgaben dringt auch bis in das Zusammenleben der Bulugis vor. Frauen und Männer haben ganz klar voneinander abgetrennte Aufgabenbereiche, die aber nur zusammen zum Erfolg führen.

Eine Strohgedeckte Hütte in der Savanne

Eine der ungewöhnlichsten und strengsten Regeln dieser Gesellschaft ist, dass kein Mann die Gabe der Zauberei besitzt und keine Frau befugt ist, eine Waffe zu führen. Diese Tradition wird mit großer Ernsthaftigkeit bewahrt, und Reisende, die diese Tabus missachten, müssen mit drastischen Strafen rechnen.

Trotz dieser Besonderheiten zieht das Land Buluga immer wieder wagemutige Händler an. Das Gebiet ist reich an kostbaren Schätzen wie Gold und Edelsteinen, was Händler aus fernen Ländern dazu verleitet, den weiten Weg nach Buluga nicht zu scheuen. Aufgrund der Einheimischen, die nicht zur See fahren, existieren keine Häfen für seetüchtige Schiffe. Stattdessen müssen Kauffahrer vor der Küste ankern und die wertvollen Waren über das Landesinnere transportieren.

Buluga bleibt ein rätselhaftes und faszinierendes Land für Reisende, geprägt von seiner einzigartigen Kultur, seinen Schätzen und den Herausforderungen, die es für jene bereithält, die sich in seine Geheimnisse wagen. (irdisches Vorbild: hochentwickelte afrikanische Stammeskultur - australische Ureinwohner)


Spielmaterial: Krahle in der Savanne


Die Handwerker - Krahl Kimya


Krahl Kimya, benannt nach dem bulugischen Wort für "Kunst", zeichnet sich durch seine handwerklichen Fähigkeiten aus. Etwa 150 Menschen leben hier in ungefähr 40 mittelgroßen, leicht abbaubaren Hütten, die kunstvoll mit bunten Mustern und Symbolen verziert sind. Die Hütten sind um einen zentralen Versammlungsplatz angeordnet, und in der Mitte des Krahls steht eine große, offene Werkstatt, in der die Bewohner kunsthandwerkliche Produkte herstellen.

Leben und Arbeiten

Afrikanische Holzmasken

Der Knochenschnitzer von Krahl Kimya ist ein erfahrener Handwerker, der aufwendige Schnitzereien in Elfenbein und Knochen anfertigt und als Schatz des Krahls angesehen wird. Die Bewohner tragen aufwändig geflochtene, bunte Haarbänder und kunstvolle Armreifen aus verschiedenen Materialien, um ihre handwerkliche Geschicklichkeit zu symbolisieren. Der Häuptling von Krahl Kimya ist bekannt für seine Weisheit und führt den Rat der erfahrenen Handwerker. Die Meister ihres Handwerks erlangen das Recht kunstvolle Holzscheiben in den Ohrläppchen und in der Unterlippe zu tragen.

Die Führer

Der Häuptling Chief Ikoo führt die Gemeinschaft mit großer Weisheit. An seiner Seite steht seine Frau Adanna, eine erfahrene Heilerin mit tiefem Wissen über Pflanzenmedizin. Adannas Fähigkeiten in der Heilkunst sind hoch angesehen, und sie trägt die Verantwortung dafür, die Gesundheit der Bewohner zu bewahren. Zusammen bilden sie ein starkes Führungsduo, das die Herausforderungen des Krahls Kimya meistert.

Die Krieger

Krahl Kimya verfügt über etwa 20 Krieger, die eine defensive Kampfweise bevorzugen. Diese Krieger sind geschickt im Bau von Barrikaden und nutzen die kunstvoll verzierten Hütten des Krahls als Schutz. Ihre Taktik zielt darauf ab, Angreifer in enge Gassen zu locken, um ihre Überlegenheit in der Nahkampfverteidigung auszuspielen. Die Krieger tragen robuste, mit Tierhäuten verstärkte Rüstungen und verwenden Schilde, Speere und kurze Knüppel aus Knochen oder Holz. Die Schilde sind oft kunstvoll verziert, um die Gegner zu verunsichern und spiegeln die Handwerkskunst des Krahls wider.


Das Fest der Freunde

Das Fest der Freunde im Krahl Kimya, ist eine jährliche Feier, die die stolze Handwerkskunst und die enge Gemeinschaft der Bulugi-Bewohner ehrt. Im Krahl Kimya, dem Krahl der Handwerker, wird das Fest der Gemeinschaft gefeiert, um die stolze Handwerkskunst und enge Gemeinschaft der Bulugi-Bewohner zu ehren. Besucher aus anderen Krahlen sind herzlich willkommen und können kunstvolle Handwerksarbeiten wie mit Perlen verzierte Körbe und geschnitzte Holzmasken bewundern. Traditionelle Speisen, darunter das Ingoma mit geschmortem Ziegenfleisch und frischem Gemüse, werden serviert. Als beliebtes alkoholisches Getränk dient der Utamaduni-Palmwein. Das Fest ist eine Gelegenheit, die Beziehungen zu anderen Krahlen zu stärken, die Natur zu schätzen und die innere Gemeinschaft zu feiern. Es gibt lebhafte Tänze und Musik, die die Verbundenheit der Gemeinschaft unterstreichen und Freundschaften vertiefen.


Die Sucher - Krahl Suyama

Krahl Suyama, oder der Krahl der Sucher, hat eine bewegte Geschichte, die von Armut und dem Streben nach einem besseren Leben geprägt ist. Die Gemeinschaft aus 100 ursprünglich am Rande des Existenzminimums lebendenden Bulugi, drohten nach mehreren schlechten Jahren auseinanderzufallen. Die Bewohner erklärten daraufhin das Suchen nach dem Guten im Leben und nach Glück zu ihrer Lebensweise und Lebewesen zu helfen, ob Mensch oder Tier, gehört zu ihrer Zentralen Art, dem Leben zu begegnen.

Das Volk

Ärmliches Hüttendorf in der Savanne

Die Bewohner des Krahl Suyama haben einfache Handwerke wie Landwirtschaft, Jagd und kleinere Handwerksarbeiten erlernt, um ihren Lebensunterhalt zu bestreiten. Die Landwirtschaft in der kargen Savanne war jedoch oft schwierig, da das Land nicht immer ertragreich war. Die Jagd auf wilde Tiere erforderte Geschick und Geduld, und die Ergebnisse waren unvorhersehbar. Kleine Handwerksarbeiten wie das Flechten von Körben und das Schnitzen von Holz wurden eher schlecht als recht beherrscht.



Der Fluch des Goldes

In ihrer Verzweiflung und Hoffnung auf eine bessere Zukunft wurden die Menschen von einem gierigen sharidischen Händler ausgenutzt, der ihre Schwierigkeiten erkannte. Der Händler brachte ihnen bei, wie man Gold am Flussufer gewinnt, und erhielt im Gegenzug einen Großteil der Erträge. Dadurch gelang es dem Krahls Suyama, einen gewissen Wohlstand zu erlangen, der jedoch auf die Gunst des Händlers angewiesen war.


Die Führer

Chief Kwame ist der respektierte Häuptling des Krahl Kinyo. Seine Frau Nia ist eine geschickte Diplomatin und Verhandlungsführerin. Mit ihrem tiefen Verständnis für zwischenmenschliche Beziehungen löst sie Konflikte innerhalb und außerhalb des Krahl Suyama. Gemeinsam leiten sie den Krahl Kinyo und führen die Bewohner auf ihren gefährlichen Expeditionen.

Aufbau

Der Krahl Suyama besteht aus einer Mischung von etwa 20 Hütten und Zelten. Die Hütten sind einfach aus Stroh, Lehm und Holz gebaut und bieten den Bewohnern Schutz vor den Elementen. Sie sind in einem lockeren Muster am Rande des Krahls angeordnet.

Die Zelte sind leicht abbaubar und erlauben den Suchern, sich flexibel in der Savanne zu bewegen, um nach den kostbaren Schätzen zu suchen. Diese Zelte sind oft mit bunten Stoffen verziert und tragen die Spuren der Reisen und Entdeckungen der Bewohner.


Die Krieger

Die Krieger des Krahls Suyama, obwohl nur eine kleine Wachtruppe von 15 Mitgliedern, wurden ursprünglich gegen wilde Tiere eingesetzt, um das Dorf und seine Bewohner zu schützen. Ihr Anführer war einst ein stolzer Elefantenkrieger Timbo, der jedoch im Laufe der Zeit fett und faul geworden ist, da die Bedrohung durch wilde Tiere immer geringer wurde. Die Krieger sehnten sich nach einer neuen Aufgabe und wussten nicht, dass ihre Fähigkeiten bald auf eine ganz andere Weise gefragt sein würden. Bei der Absicherung der Schürfstellen.

Der Krahl Suyama, nun in leichtem Wohlstand, muss sich den Herausforderungen stellen, die mit dem Reichtum und dem Handel des kostbaren Goldes einhergehen. Die Bewohner müssen vorsichtig agieren, um ihre Unabhängigkeit zu bewahren und die Gier des sharidischen Händlers in Schach zu halten, während die eitlen Krieger eine neue Bestimmung für sich finden müssen, um den Krahl und seine Menschen zu schützen. Der Krahl Jengo hat bereits ein Auge auf den lukrativen Handel geworfen und versucht die Geheimisse und Erträge zu Stehlen.


Die Rivalen - Krahl Jengo


Krahl Jengo bedeutet "Festung" auf Bulugi und besteht aus etwa 80 Menschen, die in 30 robusten, leicht abbaubaren Hütten leben. Die Hütten sind aus festem Lehm und dickem Gras gefertigt, um Schutz vor Angriffen zu bieten.

Sie sind in zwei konzentrischen Ringen angeordnet, wobei die Häuser der Krieger im inneren Kreis liegen und die der Familien im äußeren Kreis. In der Mitte des Krahls steht ein großes Speicher-Zelt, in dem Nahrungsmittel und andere Vorräte gelagert werden. Der Krahl verfügt über eine große Herde von Rindern, die als Nahrungsquelle und Statussymbol dient. Die Rinderherde wird von den Bewohnern sorgfältig bewacht und und ist die einzige Möglichkeit in Buluga Reichtum zu horten, da Gold und Edelsteine hier kaum Bedeutung haben.

Die Führer

Im Krahl Jengo, dem Krahl der Rivalen, wird die Gemeinschaft von Chief Amani geführt. Häuptling Chief Amani ist einem beeindruckenden Anführer der über und über mit Federn, Stoffen und Schmuck ausgestattet ist. Sein streben nach Macht und der größten Rinderherde treibt ihn immer weiter an. Doch sein Leben ist von tiefen Schmerzen gezeichnet, denn seine Frau, Nia, ist vor einiger Zeit verstorben. Ihre Abwesenheit hat eine große Lücke in seinem Herzen hinterlassen, die er mit einer Schar von Konkubinen zu füllen sucht.

Das Volk

Die Bewohner tragen schwere, aus Leder gefertigte Kleidung, die mit Stacheln und Schmuck aus Büffelhorn verziert ist, um ihre Kriegertradition und ihren Stolz auf ihre Festung zu betonen. Große Ohrringe aus Horn, Holz oder Knochen werden von Mann und Frau gleichermaßen zur Schau gestellt.

Die Krieger

Afrikanischer Krieger mit Speer

Krahl Jengo verfügt, neben den sehr wehrhaften normalen Bewohnern, zusätzlich über eine starke Kriegertruppe von etwa 30 Mitgliedern, die eine äußerst aggressive Kampfweise bevorzugen. Diese Krieger nutzen ihre Stärke und ihre Anzahl, um Angreifer zu überwältigen und drängen ihre Rivalen in offene Schlachten. Zusätzlich nutzen sie ihre Rinderherde als lebende Verteidigung und führen die Tiere in die Schlacht, um ihren Krahl zu verteidigen. Sie tragen schwere Lederpanzer und Helme, um sich vor Angriffen zu schützen, und führen lange Speere mit Knochen oder Stein Spitzen und zehn von ihnen Tragen scharfe Krummschwerter aus Metall.


Der Kampf um das Gold

Zwischen dem Krahl der Jengo, und dem Krahl Kinyo (Die Sucher) kommt es immer mehr zu Neid und Spannungen. Die Jengo-Bewohner haben begonnen, die Methoden der Goldgewinnung der Kinyo-Bewohner genau zu beobachten und zu bespitzeln. Dies geschieht, um herauszufinden, wie erfolgreich die Goldsucher in der Goldgewinnung sind und wie viel Reichtum sie ansammeln.

Chief Amani hat heimlich Späher entsandt, die die Aktivitäten der Goldsucher am Flussufer überwachen. Diese Informationen werden dann an den Häuptling weitergegeben, der damit strategische Entscheidungen trifft.

In einigen Fällen ist die Situation eskaliert und es kam zu Tumultartigen Auseinandersetzungen am Flussufer, bei dem aber bisher noch niemand sein Leben lassen musste. Die Jengo-Krieger sind seit einiger Zeit über die Spionage hinausgegangen und haben Überfälle auf die Goldsucher verübt, um sie zu vertreiben und ihren eigenen Zugang zum Goldfluss zu sichern. Diese Überfälle haben zu Konflikten zwischen den Krahlen geführt und die Beziehungen stark belastet.

Die Goldsucher im Krahl Kinyo sind gezwungen, sich gegen diese Angriffe zu verteidigen und haben ihre Krahls Wachen am Fluss postiert.

Die Schmiede - Krahl Alteo

Krahl Alteo, der Schmiedekrahl, ist ein Ort der Geheimnisse und Mysterien in der Savanne Bulugas. Die anderen Krahle meiden diesen Ort, da Gerüchte besagen, dass die Bewohner für die Eisengewinnung menschliches Fett verwenden. Die Wahrheit ist jedoch komplexer und weniger grausam, obwohl die Bewohner des Krahl Alteo tatsächlich eine ungewöhnliche Praxis zur Eisenverarbeitung entwickelt haben.

Die Bewohner dieses Krahls haben ihre eigenen Bräuche und Traditionen entwickelt, die sich stark von denen der benachbarten Krahle unterscheiden. Meistens bleiben sie unter sich und werden von den Gemeinschaften gemieden. Gehandelt wird meistens über Unterhändler, denn nur die Furchtlosesten Krieger trauen sich in diese Schmiedekrahle hinein, um ihre Bestellung abzugeben. Ihre Fähigkeiten in der Eisenverarbeitung und ihre Anrüchigen Produktionspraktiken, machen sie zu einzigartigen Gemeinschaften in den weiten Savannen von Buluga.


Der Aufbau

Die Siedlung Krahl Alteo ist von einfachen mobilen Schmiedestellen und Öfen geprägt, die aus Lehm und Steinen errichtet wurden. Die Bewohner sind geübte Eisenhandwerker und verwenden einfache Rennöfen zur Verhütung von Eisen. Sie sammeln Eisenmineralien aus den umliegenden Hügeln und verarbeiten sie in ihren mobilen Öfen zu brauchbarem Eisen. Die Hütten im Krahl Alteo sind mit Kalk weiß getüncht, was ihnen ein auffälliges und mysteriöses Aussehen verleiht.

Das Volk

Savanne mit Bäumen

Die Bewohner kleiden sich in einfache, aber widerstandsfähige Kleidung, die sie vor Funken und Hitze schützt. Ein grundlegender kultureller Unterschied zwischen dem Schmiedekrahl, Krahl Alteo, und den anderen Krahlen liegt in ihrer äußeren Erscheinung und ihrer traditionellen Körpermodifikation. Während die meisten anderen Krahle sich durch auffällige Bemalungen, Ohrringe oder Lippenteller schmücken, zeichnen sich die Bewohner von Krahl Alteo durch eine einzigartige Praxis aus.

Die Schmiede von Krahl Alteo sind bekannt dafür, dass sie ihren Körper mit Kalk weiß tünchen. Diese Kalkbemalung bedeckt Gesicht, Arme und Beine der Bewohner und verleiht ihnen ein grausiges Aussehen. Die weiße Kalkfarbe repräsentiert für die Bewohner von Krahl Alteo Reinheit und die Verbindung zur Natur. Sie glauben, dass die Kalkbemalung eine spirituelle Reinigung symbolisiert und sie mit den natürlichen Elementen verbindet, die sie für ihre Eisenverarbeitung nutzen.


Im Gegensatz dazu verwenden die meisten anderen Krahle in Buluga Bemalungen, Ohrringe, Lippenteller oder andere Schmuckstücke, um ihre kulturelle Zugehörigkeit und individuellen Status auszudrücken. Diese Unterschiede in der Körpermodifikation spiegeln die vielfältige Kultur der Bulugi wider und unterstreichen die Einzigartigkeit der Gemeinschaft von Krahl Alteo in ihrer Betonung der spirituellen Verbundenheit mit der Natur und der Reinheit.

Die Führung

Der Anführer des Krahl Alteo ist der "Eisenschmied", der über das Wissen zur Eisengewinnung und -verarbeitung verfügt. Dieser Anführer ist sowohl ein respektiertes Mitglied der Gemeinschaft als auch ein erfahrener Krieger.


Die Nashornkrieger

Die Krieger des Krahl Alteo tragen viele Bulugische Waffen und grobe Nachbauten von Waffen aus Vesternesse, darunter Speere mit scharfen Spitzen und Schwerter mit geschwungenen Klingen. Sie sind gut ausgerüstet, da sie über reichlich Eisen verfügen und in der Lage sind, die zerstörten Waffen zu ersetzen. Auch ihren schweren Lederschürzen sind mit Metallstreifen verstärkt so dass ihnen der Name Nashornkrieger gegeben wurden.


 

Wenn du in die exotische Welt von Buluga eintauchen möchtest empfehle ich dir mein Let's Play auf YouTube!

Afrikanischer Teppich und Cover

"Heisses Land Buluga" ist eine Reise in das exotische Land im Süden vom Kontinent Lamaran auf MIDGARD. Das bunte Land voller fröhlicher Menschen, wilder Tiere und weites von der Sonne verwöhntes Land. Die Region orientiert sich an teilen der afrikanischen und australischen Kulturen. Die abaBulugu, wie sie sich nennen, werden von einem Herrscherpaar regiert, dem Großen Krieger und der Großen Zauberin. So wird auch die gesamte Bevölkerung organisiert. Die Frauen dürfen der Zauberei nachgehen aber keine Waffen führen und den Männern ist es Verboten die Arkanen künste zu erlernen und das Kriegshandwerk alleine ist ihr Privileg. Wird dieser Grundsatz von Fremden missachtet, so müssen diese mit drastischen Strafen rechnen.


 

Die 1W10 Tabellen als Dankeschön für alle Patreons!


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Um in Buluga zu spielen habe ich hier ein Grafikpaket für dich. Und das beste? Es ist gratis!


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