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Dungeon Crawl Classic - Nicht mehr in Kansas

Der Einstieg in eine fremde, gefährliche Welt

Ein gewöhnlicher Tag nimmt eine dramatische Wendung. Ob als Anwalt, Busfahrer oder Fernsehreporter – das bisherige Leben ist plötzlich vorbei. Ohne Vorwarnung verschlägt es die Charaktere in eine fremde Welt voller Magie, Monster und tödlicher Gefahren. Leguanmenschen, Zauberer und uralte Mächte stellen sich in den Weg, während das eigene Schicksal unaufhaltsam seinen Lauf nimmt.

Dieses Abenteuer bietet mehr als nur einen Einstieg – es ist der Auftakt zu etwas Größerem. Die Entscheidungen der Charaktere bestimmen, ob sie das finstere Geheimnis eines Vulkangewölbes aufdecken oder im Feuer untergehen.

Was dieses Abenteuer auszeichnet

• Einstiegsabenteuer für Dungeon Crawl Classics
• Konzipiert als klassischer Trichter für neue Charaktere
• Inklusive vollständiger Regeln zur Erschaffung moderner Figuren aus den 1970er Jahren
• Ideal geeignet, um neue Spieler für Dungeon Crawl Classics zu begeistern
• Spannender Genre-Mix aus moderner Realität und fantastischer Sword & Sorcery-Welt
• Schneller Einstieg, hohe Dynamik, klare Struktur

Nicht mehr in Kansas ist perfekt für alle, die einen ungewöhnlichen und direkten Einstieg in die Welt von Dungeon Crawl Classics suchen. Es verbindet moderne Perspektiven mit klassischem Spielgefühl – und stellt sicher, dass der erste Ausflug in diese Dimension so schnell nicht vergessen wird.

Dungeon Crawl Classic - Nicht mehr in Kansas

Artikelnummer: SYMDCC37
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